- Símbolos: Todo aquello que para quienes comparten una cultura tiene un significado determinado.
- Lenguaje: es un sistema de símbolos que permite a los miembros de una cultura comunicarse entre sí. El lenguaje contiene y transmite la “herencia cultural”.
- Normas: son reglas y expectativas sociales a partir de las cuales una sociedad regula la conducta de sus miembros.
- Valores: ideas generales que las personas comparten respecto a lo que es bueno o malo.
- Objetos materiales: son los componentes tangibles de la cultura, los artefactos.
Patrimonio cultural
inmaterial significa las prácticas, representaciones, expresiones,
conocimientos y habilidades. Además, es visto como un depósito de la diversidad cultural, y la
expresión creativa, fuerza motriz para las culturas vivas
CAMBIO
CULTURAL
Concepto que
expresa las múltiples formas en que la sociedad modifica sus pautas o
patrones de conducta, es decir aquellas actividades relativamente uniformes
que le sirven de modelo.
DIVIDE LA
CULTURA EN SI, EN TRES PARTES
1. Aspectos infraestructurales.
Aspectos materiales o relacionados con la
tecnología, los medios de producción disponible, el tipo de recursos naturales
o humanos manejados por una sociedad para su actividad económica y social.
2. Aspectos estructurales.
Los
relacionados con cómo se organizan las tareas y las funciones sociales,
el sistema jerárquico y de poder y las reglas que en efecto rigen las
relaciones entre individuos.
3.
Aspectos supraestructurales.
Aspectos más inmateriales e ideales, como las creencias religiosas, los valores morales y también los aspectos tradicionalmente considerados "alta cultura" en occidente como: la pintura, la arquitectura, la música, la literatura o el cine.
Aspectos más inmateriales e ideales, como las creencias religiosas, los valores morales y también los aspectos tradicionalmente considerados "alta cultura" en occidente como: la pintura, la arquitectura, la música, la literatura o el cine.
Los procesos
cognitivos, por lo tanto, son los procedimientos que lleva a
cabo el ser humano para incorporar
conocimientos.
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